Server hockeyboss.osporte.sk je on-line hokejovým manažérom. V hre sa stávate vlastníkom a správcom Vami založeného virtuálneho hokejového klubu. Začínate so systémom vygenerovaným základným hráčskym kádrom, základným typom hokejového štadiónu a pridelenými hockeyboss peniazmi (HK). Váš A-tím i farmársky celok hrajú najprv priateľské zápasy a kvalifikačné turnaje (tzv. prípravky) a v najbližšom budúcom ligovom ročníku sú zaradené do najvyššej voľnej ligy. Vašou úlohou je v pozícii manažéra viesť klub tak, aby sa postupne zlepšovala kvalita jeho hráčskeho kádra, zázemie a tím sa prepracoval medzi absolútnu elitu. Základom úspechu je pravidelné sledovanie diania v tíme, dobrý úsudok a potrebný kúsok športového šťastia. Staňte sa majstrami extraligy, vyhrajte Ligu majstrov!
Podmienkou na založenie tímu je úspešná registrácia na hockeyboss.osporte.sk. Zaregistrovať sa môže každý záujemca bez obmedzenia (vek, štátna príslušnosť atď.) vyplnením príslušného formulára, a to len raz.
Každý účastník hry je povinný pravdivo vyplniť požadovaný formulár. Každý účastník hry sa môže na hockeyboss.osporte.sk zaregistrovať len raz, môže spravovať len jediný klub. Duplicitné vedenie niekoľkých tímov bude správcovi hry kontrolované a môže byť dôvodom ku zrušeniu registrácie manažéra.
Účastník hry si pri registrácii zvolí svoje prihlasovacie meno a heslo, pod ktorými sa bude do systému prihlasovať.
Po vyplnení registračného formulára zašle systém na uvedenú e-mailovú adresu overovací kód. Tento kód manažér vloží vo svojom internetovom prehliadači do príslušného formulára, a úspešne dokončí registráciu podľa jednoduchých pokynov. Následne si zvolí názov svojho hockeyboss klubu, názov svojho domáceho štadiónu a "nick", pod ktorým bude následne vystupovať v hockeyboss diskusii a pri kontaktoch s ostatnými manažérmi. Novému klubu je pridelené jeho identifikačné číslo (ID), ktoré je dôležité napr. pre obchodovanie či komunikáciu s inými manažérmi.
Zvolené prihlasovacie meno a názov klubu musí byť v rámci registrovaných užívateľov na hockeyboss.osporte.sk unikátny! Prihlasovacie meno a zvolený "nick" sa nedá po zaregistrovaní zmeniť. Meno klubu a názov arény sa dá zmeniť vždy jedenkrát za sezónu, a to vždy v období po skončení predchádzajúcej sezóny a pred začiatkom novej.
Ďalej si manažér zvolí štát, v ktorom má ním vybratý klub pôsobiť. Na výber je z ôsmich zemí: Slovensko, Česko, Kanada, USA, Rusko, Švédsko, Fínsko a Švajčiarsko. Číslo v zátvorke udáva, koľko manažérov sa už v danom štáte registrovalo. Výber štátu je možné ešte zmeniť pred definitívnym zaradením klubu do ligových súťaží pomocou roletky v rubrike "Nastavenie". Akonáhle bude manažérov klub zaradený do regulérnej ligovej súťaže, už nie je možné klub presunúť do inej zeme.
Ku zmene názvu klubu, arény a ďalších údajov o manažérovi slúži rubrika "Nastavenie". Prostredníctvom tejto rubriky je možné uložiť do systému i vlastné vytvorené logo tímu a fotografiu manažéra. Logo tímu sa bude zobrazovať v Kalendári a v Tímových novinách.
Systém deaktivuje (zruší registráciu manažérom) všetkým neaktívnym tímom okamžite po určenej dobe. Neaktívnym tímom sa rozumie taký tím, ktorého manažér sa do systému neprihlásil v posledných troch týždňoch. Po tom, ako mu je poslaný varovný email a po ďalšom týždni neaktivity je trvale a nenávratne deaktivovaný.
Pokiaľ viete, že budete dlhšiu dobu mimo dosah internetu, ozvite sa správcovi svojho štátu a budete prevedený medzi dočasne deaktivovaných. Pre nich toto pravidlo neplatí.
Každý manažér má možnosť získať do svojej klubovej pokladne príspevok za zvýšenie hráčskej základne Hockeyboss.osporte.sk. Použite nasledujúci odkaz: http://hockeyboss.osporte.sk/?inf=100xxx (za inf= musí byť ID vášho tímu) a povedzte pomocou neho svojim známym o Hockeyboss. Akonáhle takto vami privedený manažér odohrá 3 prípravky, získa pre vás 200 tisíc hockeyboss korún. Akonáhle odohrá jednu celú kompletnú sezónu, získa ďalších 500 tisíc. Peniaze sa pripočítajú jednorázovo po skončení najbližšej sezóny. A navyše - ak získate pre Hockeyboss ďalších troch manažérov, bude vám bezplatne aktivované VIP konto na jeden Hockeyboss mesiac.
Pre každého hráča herného serveru Hockeyboss.osporte.sk (ďalej len užívateľa) platí nasledujúce:
Akékoľvek jednanie, ktoré je v rozpore s týmito pravidlami môže byť predmetom niektorého, či viac z nasledujúcich trestov:
Zoznam trestov nie je kompletný a všetky rozhodnutia sú plne v kompetencii supervízorov. Riešenie všetkých situácií, ktoré nie sú priamo popísané vyššie je na uvážení supervízorov. Každý prípad je riešený jednotlivo a trest udeľovaný na základe všetkých okolností.
Komunikácia so supervízormi prebieha výhradne pomocou emailu. V prípade nejasností Vás budeme kontaktovať na emaily uvedenom pri registrácii. Pokiaľ majú supervízori podozrenie na vážnejšie porušenie pravidiel, Váš tím bude dočasne deaktivovaný a Vy budete požiadaný o vysvetlenie.
Vedenie herného serveru Hockeyboss.osporte.sk si vyhradzujú právo tieto pravidlá bez predchádzajúceho upozornenia zmeniť.
Po založení nového tímu systém automaticky vygeneruje základný hráčsky káder pre A-tím a farmársky celok a pridelí novému klubu základnú verziu štadiónu a do klubovej pokladne 5 miliónov HK ako základný kapitál. Manažér dostane na začiatok 25 hráčov pre A-tím a 25 hráčov pre farmu.
Bankrot klubu nastáva vo chvíli, pokiaľ sa klubová pokladňa ocitne v schodku vyššom než koľko činí 50% fixný rozpočet klubu na danú sezónu. Klub, ktorý je v bankrote, prejde exekúciou. V exekúcii budú automaticky odobraté hráčovi s najvyššou zmluvou. Za každého odobratého hráča dostáva klub finančnú kompenzáciu 250 000 HK. Systém manažérovi odoberie toľko hráčov, aby sa klubová pokladňa dostala na úroveň stanovenú pravidlami (tj. nad hranicu maximálneho povoleného schodku). Pokiaľ by mal exekúciou klesnúť počet hráčov pod minimálny počet (2 gólmani + tri kompletné päťky v A-tíme a na farme) a ani potom sa klubová pokladňa nedostane nad stanovenú medzu, klub bankrotuje a je deaktivovaný.
Každý klub prevádzkuje svoj A-tím a farmársky celok. V A-tíme je počet hráčov obmedzený na 26. Počet hráčov vo farmárskom tíme je neobmedzený. Hráčov je medzi tímami možné neobmedzene presúvať, s výnimkou tých hráčov, ktorí dosiahli limit pre zaradenie na waivers list.
Hlavný tím je primárnym nositeľom úspešnosti klubu. Od výsledkov A-tímu sa odvíja výška príspevkov za umiestnenie v tabuľke, ponuka sponzorov (viď. 5.1 Sponzori) i prípadné zaradenie do medzinárodných pohárov. V kádri A-tímu môže byť maximálne 26 hráčov, počítajú sa len tí zdraví. Pokiaľ tím túto kvótu prekročí (podpisy nových zmlúv, uzdravením zranených hráčov) a manažér neprevedie nadbytočných hráčov do farmy, urobí tak systém sám - na farmu budú pri najbližšom prepočte automaticky presunutí hráči s najnižším OA podľa jednotlivých postov.
Farmársky celok primárne slúži na výchovu talentov a ako zásobáreň hráčov pre A-tím. Starší hráči nad 24 rokov zaradení na farmu sa už nezlepšujú, nedá sa im nastaviť tréningový program. Farmárske tímy majú svoj oddelený systém ligových súťaží a nehrajú mezinárodné poháre. Prevádzkovanie farmárskeho tímu je povinné. Počet hráčov na farme nie je obmedzený.
Medzi A-tímom a farmárskym celkom je možné ľubovoľne presúvať hráčov, s výnimkou tých, ktorí musia byť vzhľadom na svoj vek a počet odohraných zápasov pred presunom na farmu ponúknutí súperom. Títo hráči sú zaradení na waivers list (čakacia listina), ktorý je zostavený pre každú ligu zvlášť. Hráč je náhodne zaradený do waiver listu niektorej ligy v rovnakej úrovni, alebo o úroveň nižšie. Aktuálny zoznam hráčov na čakacej listine vašej ligy zobrazíte odkazom "Waivers" v sekcii menu "Obchodovanie". Hráč je na waivers liste zaradený tri dni, behom ktorých ho môže angažovať iný manažér z daného štátu. Za stiahnutie hráča z waivers listu zaplatí nový nadobúdateľ pôvodnému klubu poplatok 50 000 HK. Behom zaradenia na waivers liste zostáva v kádri A-tímu a môže nastupovať v zápasoch. Po troch dňoch hráč pokračuje do farmárskeho tímu.
Za akých okolností je hráč zaradený pri presune na farmu na čakaciu listinu:
Do kvóty zápasov pre waivers sa započítavajú len ligové a pohárové zápasy odohraté za A-tím.
Od 1.7. do 31.8. a od 1.3. do 14.3. je tzv. Free Waivers obdobie - doba, kedy neplatí pravidlo presunu hráčov do "B" tímu cez Waivers list.
Na informovanie manažéra o dôležitých udalostiach na hockeyboss.osporte.sk a o hre samej existuje na Hockeyboss.osporte.sk niekoľkok základných nástrojov.
Mapujú všetko zásadné dianie v klube. Prinášajú aktuálne správy o výsledkoch odohraných zápasov, o zraneniach a uzdravení hráčov, o prijatí či odmietnutí návrhov nových hráčskych zmlúv. Prostredníctvom Tímových novín je možné dostať sa k bližším informáciám o hráčoch, odohraných zápasoch a tabuľke ligy. Tímové noviny sa zobrazujú automaticky po každom prihlásení, s výnimkou dní po zverejnení nových závažných informácií od správcu systému v rubrike Čo je nové.
V danom mesiaci zobrazuje rozpis stretnutia, termíny zadaných stavebných prác, dáta ukončenia či obnovenia hráčskych zmlúv. Kalendárom je možné listovať pomocou šedých šípok nad hornou stranou rámčeka kalendára. Prostredníctvom kalendára je možné dostať sa aj na tabuľky ligových súťaží hraných A-tímom i farmou a na aktuálne výsledky svojich i ostatných ligových súťaží kliknutím na príslušný aktívny link v hornej časti stránky.
Dôležité! Kalendár na hockeyboss.osporte.sk sa odvíja podľa hockeyboss merania času. Štandartne (okrem úvodného turnaja sezóny) za jeden reálny deň ubehnú tri hockeyboss dni. Aktuálny reálny dátum sa preto nezhoduje s dátumom kalendára na hockeyboss.osporte.sk!
Rubrika prináša zásadné informácie o zmenách a novinkách v hre od administrátora hry.
Karta tímov obsahuje základné informácie o klube a jeho manažérovi, A-tíme i farme, o ligových a pohárových súťažiach, ktoré klub hrá. Prostredníctvom Karty tímu je možné dostať sa ku všetkým štatistickým údajom, ktoré sa klubu týkajú.
Pod rubrikou "Často kladené otázky" budú zodpovedané najčastejšie sa opakujúce otázky, ktoré sa objavujú v hockeyboss diskusii a do väčších podrobností dovysvetľované prípadne niektoré oblasti tohto manuálu.
To je to, čo práve čítate. Manuál je základným sprievodcom v hre Hockeyboss.osporte.sk
Na oficiálnych fanúšikovských stránkach hockeyboss nájdete zaujímavosti, ďalšie informácie a publicistiku spojené s Hockeyboss.osporte.sk
Na Hockeyboss.osporte.sk sa hrajú štyri medzinárodné poháre: Hockeyboss Cup (HBC), Liga šampiónov (LM), Svetový pohár (SP) a Rookie Cup (RC). Medailisti každého Medzinárodného pohára získajú trofej do galérie svojho tímu.
Vo voľných termínoch je možné odohrať priateľské zápasy s ostatnými tímami za týchto podmienok:
Hráči na Hockeyboss.osporte.sk sú virtuálny hokejisti vygenerovaní systémom. Každý z hráčov dostane do vienka základné herné schopnosti, skryté povahové vlastnosti a jeden až dva posty, na ktorých môžu v zostave nastupovať. Schopnosti hráča sa v priebehu kariéry menia, povahové vlastnosti zostávajú na celú dobu nemenné. Dajú sa orientačne zistiť pomocou skautou (viď. 10. Skauti).
Každý hráč má 13 základných schopností, ktoré môže rozvíjať v zápasoch a tréningu. Technické schopnosti hráča sú základným prvkom, ktorý určuje výkony hráčov v stretnutiach a tým i výsledok zápasov.
Technické schopnosti hráčov v poli:
Technické schopnosti brankárov:
Z týchto hodnôt sú zostavené priemery súhrnných obranných (DF) a útočných (OF) síl a celková výsledná všeobecná sila hráča (OA), ktorá okrem technických schopností čiastočne zohľadňuje aj skryté vlastnosti hráča. Priemery OF a DF slúžia manažérovi pre základné orientácie útočného či obranného naladenia hráča. Hodnoty sú generované s presnosťou na jedno desatinné miesto. Prehľad aktuálnych hodnôt technických schopností hráča je uvedený v rubrike "Hráči" na súpiskách A-tímu a farmy, kde sú uvádzané hodnoty zaokrúhlené na celé čísla. Presnejšie údaje nájdete v "Karte hráča" (viď. 6.5 Karta hráča). Schopnosti, ktoré si hráči behom posledného prepočtu zlepšili, sú zobrazené zelenou, zhoršené červenou. Pokiaľ nie je hráč členom vášho tímu a nebol ani oskautovaný vašimi skautmi, zobrazujú sa pri schopnostiach hráča písmena v rozmedzí A až F-.
Skryté vlastnosti hráča sú utajené informácie zakódované v profile hráča. Pomocou skauta môžete približne zistiť ich odhadované hodnoty (viď. Skauti).
Skrytými vlastnosťami sú:
Okrem technických schopností a skrytých vlastností ovplyvňujú výkon hráča tiež kondícia a morálka. Tieto atribúty sú viditeľné.
Hráči sú generovaní systémom vo veku 17 rokov a viac. Každý hráč má v profile hráča zakódovanú informáciu, v koľkých rokoch sa rozhodne svoju kariéru ukončiť. Táto informácia je skrytá a manažér sa ju dozvie až vo chvíli, keď hráč ukončenie kariéry oznámi (na začiatku jeho poslednej sezóny). Nových vygenerovaných hráčov je možné získať zo zoznamu nechránených voľných hráčov (UFA), ktorý je k dispozícii v rubrike Hráči nad súpiskou hráčov.
Úplný prehľad o všetkých informáciách týkajúcich sa konkrétneho hráča je možné získať na Karte hráča. Karta sa otvára kliknutím na meno hráča.
Karta hráča obsahuje:
Karta hráča umožňuje:
Tréningom je možné zlepšovať jednotlivé technické schopnosti hráčov. Efektivita tréningu je závislá na nastavení jednotlivých tréningových programov.
Konkrétnu náplň tréningu hráča je možné ľubovoľne zostavovať v sekcii "Tréning" kliknutím na link "Tréningové programy". Po zobrazení stránky je možné založiť nový hráčsky alebo brankársky tréning, prípadne upraviť už vytvorený. Tréningový program sa nastaví určením podielu (v percentách) času, ktorý hráč behom tréningovej jednotky venuje pilovaniu konkrétnej činnosti. Činnosti je možné zadať buď sólo, alebo ich ľubovoľne kombinovať. Súčet percent tréningu jednotlivých atribútov v tréningovom programu však nesmie presiahnuť hodnotu 100 percent! Nový vytvorený tréningový program si manažér nazve a jeho uloženie potvrdí stlačením príslušného tlačidla. Pokiaľ chce upravovať už existujúci program, zvolí najprv z rolovacieho okna príslušný názov programu a zaklikne tlačidlo "Upraviť". Pre návrat do tréningového menu je možné použiť aktívny link "Tréning" v hornej časti obrazovky.
Tréningový program sa hráčovi nastavuje v sekcii "Tréning" označením príslušného manažérom vytvoreného tréningového programu. Hráč bude pilovať schopnosti, ktoré sú náplňou zvolené tréningové jednotky, pokiaľ manažér jeho program opäť nezmení. Tréningový program sa dá nastaviť individuálne každému hráčovi zvlášť. Hráčov, ktorí sú príliš unavení, je možné z tréningu vyradiť prepnutím na funkciu "REST". Tento jediný prednastavený program slúži k regenerácii ich síl. Alebo sa tu dá využiť VIP funkcia pre prednastavenie systému tréningu v závislosti na aktuálnej hodnote kondície, viac viď VIP funkcie.
Všetci hráči, ktorí dosiahli už svoje maximum a ďalej sa nebudú zlepšovať, majú vždy po každom prepočte, i cez nastavený tréningový program pred prepočtom, zmenený tréningový program automaticky systémom na tréningový program REST!
Všetci hráči vo veku 25 rokov a starší umiestnení vo farmárskom tíme
netrénujú – u týchto hráčov nie je možné nastaviť žiadny tréningový program.
Všetci hráči vo veku 32 rokov a starší umiestnení v A-tíme netrénujú - u týchto hráčov nie je možné nastaviť žiadny
tréningový program.
Ekonomickú situáciu klubu je možné ovlyvňovať niekoľkými faktormi: podpisom sponzorskej zmluvy, vybudovaním väčšieho štadiónu, úmerného záujmu divákov a kvalite ligy, nastavením primeraného vstupného, udržaním primeraných platových nákladov na hráčov pri jednaniach o ich zmluvách, za bodové zisky a tiež výstavbou príslušných prvkov zázemia. Prehľad o finančnej situácii v klube a o príjmoch a výdavkoch nájdete vrátane histórie v rubrike „Financie“.
Rozpočet tvoria príjmy od sponzorov, bonusy za body získané v ligových a pohárových zápasoch, príjmy zo vstupného. Jeho výška sa odvíja od finančných možností manažéra. Nový rozpočet sa prideľuje vždy na aktuálnu sezónu na jej začiatku (obvykle 2.8.). Veľká časť rozpočtu sa pripisuje do klubovej pokladne každý 1. deň nového mesiaca. Pokiaľ tím nastúpi do Hockeyboss behom sezóny, je mu vyplatená jeho alikvotná časť začiatkom ďalšieho mesiaca. Celkovú finančnú situáciu klubu vyjadruje suma v položke Aktuálny stav pokladne. Plusový stav je zobrazený zelenou, pokiaľ je klubová pokladňa v mínuse, je cifra červená. V takom prípade klub platí úrok 4% z výšky mínusu na začiatku mesiaca. Ak prekročí výšku schodku pokladne výšku 50% fixného ročného príjmu rozpočtu, je na klub uvalená exekúcia.
Ak prekročí výška schodku povolenú hranicu debetu (čiže je schodok vyšší, než 50% fixného ročného príjmu klubu), dôjde k exekúcii. Pri exekúcii sú zo súpisky klubu odobratí hráči, a to prednostne tí s najvyššou platnou zmluvou. Za každého odobratého hráča dostává klub finančnú kompenzáciu 250 000 HK. Odobratých je toľko hráčov, pokým sa stav klubovej pokladne nevráti nad hranicu povoleného maximálneho schodku. Odobratí hráči sa objavia v zozname RFA, kde si ich môžu najať ostatní manažéri.
Hráči v exekúcii sú odoberaní bez náhrady až do chvíle, keď počet členov hráčskeho kádru dosiahne minimum potrebného pre hru na tri päťky (dvaja brankári, po troch ľavých krídlach, pravých krídlach a centroch a šesť obrancov pre A-tím a farmu). Pokiaľ na dosiahnutie hranice povoleného schodku klubovej pokladne nepostačí ani táto exekúcia, klub sa ocitne v bankrote a je deaktivovaný.
Každý klub dostane na začiatku každej ligovej sezóny ponuku uzatvorenia troch sponzorských zmlúv. Ponuka je anonymná. Sponzori pridelia klubu určitú sumu na sezónu (vypláca sa mesačne v pomerných dieloch) a bonus za získané body (za body získané pri kontumácii a výhry v barážových zápasoch sa bonus nevypláca). Čím je klub vo svojej zemi úspešnejší, tým bohatší sponzori sa mu ponúkajú. Vybrať sponzorov je možné vždy pred začiatkom novej sezóny v "Karte tímov" zakliknutím tlačidla "Vybrať sponzorov". Objaví sa jednoduchá ponuka možných sponzorov a informácie o počte, koľko ich manažér môže podpísať. Po potvrdení sa konkrétne čiastky za sezónu a získaný bod objavia v ekonomickom prehľade klubu (rubrika "Financie").
Každý klub dostane pri založení základný typ štadiónu s kapacitou 1200 miest na státie. Štadión sa dá postupne vylepšovať dostavbou ďalších tribún podľa možností aktuálneho štadiónu a prestavbou miest na státie na sedadlá. Možnosti prestavby ponúka systém v rubrike "Štadión". Po zakliknutí príslušného zadania prác (a počtu miest, ktoré sa majú prebudovať) je treba voľbu potvrdiť tlačidlom "Postav". Za pokyn ku každej stavbe je treba uhradiť manipulačný poplatok vo výške 100 000 HK. Z účtu klubu je odčítaný po dokončení stavby. Pokiaľ manažér na stavbe prekročí povolený schodok rozpočtu, nie je možné stavbu uskutočniť. Pri prestavbe sekcie je automaticky pre divákov uzatvorená najbližšiu susedná sekcia v rovnakom bloku štadiónu. Prestavba trvá vopred daný počet dní a jej začiatok a koniec je zadaný v Kalendári. Pokiaľ parametre aktuálneho štadiónu nepostačujú záujmu divákov, môže si manažér postaviť úplne nový štadión. Tento štadión si stavia oddelene a až keď je to pre neho výhodné, prevedie hranie zápasov na tento druhý štadión. Starý štadión je bez náhrady zrušený. Podmienkou pre výstavbu nového štadiónu je mať postavené všetky bloky pôvodného štadiónu a prestavané minimálne 50% kapacity na sedenie a 50% všetkých položiek prvkov zázemia. Pokiaľ chcete preskočiť pri výstavbe štadiónu jeden typ štadiónu preskočiť, musíte mať postavených 75% prvkov zázemia a tiež kapacity na sedenie.
Výšku vstupného na jednotlivé zápasy si môže manažér navoliť v hornej časti stránky rubriky "Štadión". Novú sumu zadá do príslušného rámika a potvrdí tlačidlom "nastaviť ceny vstupného". Dôležité: výška vstupného významne ovplyvňuje počet divákov, ktorí na zápas prídu. Cenová hladina sa odvíja od typu zápasu (priateľský/súťažný), úrovne ligy (pohárového stromu) a domácich výsledkov. Pri práci s cenou vstupného je treba nájsť optimálne nastavenie pomeru cena/počet divákov a tým aj čo najvyššej hladiny príjmov zo zápasov.
Zmluvy hráčov sú uzatvárané na dobu určitú. Minimom je jedna a maximom päť sezón. Podpísať novú zmluvu možno len s hráčom, ktorý momentálne žiadny iný kontrakt nemá. Existujú dva typy takýchto hráčov:
Predĺžiť zmluva s hráčom vlastného klubu sa dá vtedy, pokiaľ mu do vypršania platného kontraktu ostáva menej ako 180 Hockeyboss dní. Upozornením na možnosť podpísania novej zmluvy je sčervenanie čísla 1 v kolónke dĺžka zmluvy na súpiske hráčov.
Hráč, ktorý sa práve rozhoduje nad ponukou zmluvy, bude mať svoju aktívnu zmluvu zobrazenú na karte Hráča zelenou farbou. Jednanie o novom kontrakte sa zahajuje kliknutím na link „Zmluva“ na karte hráča. Následne sa zobrazí hráčova požiadavka na nový kontrakt. Výška hráčovej požiadavky je závislá od jeho momentálnej sily (OA), miery talentu (skrytá hodnota potenciálu) a vernosti klubu (skrytá hodnota lojality). Hráč si pred podpisom zmluvy vždy vezme niekoľko dní na rozmyslenie.
Podpísať nového hráča do tímu alebo predĺžiť zmluvu s existujúcim hráčom je možné len vtedy, ak nepresiahne klubová pokladňa povolenú výšku debetu. Novopodpísaného hráča nie je možné po dobu 30 hockeyboss dní vytrejdovať.
S hráčom je možné o jeho požiadavky licitovať.
Obecne platia nasledujúce pravidlá:
Ako ochrana pred nezmyselným zvyšovaním platov nad možnosti klubu je zavedený platový strop. Systém odmietne akceptovať ponuku hráčovi, ktorá sa bude od pôvodnej požiadavky hráča na príjem za sezónu líšiť o viac ako desať percent. Podpisový bonus je možné zvýšiť bez obmedzení, pokiaľ na to manažér má dosť peňazí v klubovej pokladni.
Noví hráči zo zoznamu UFA podpisujú s prvým zamestnávateľom kontrakt vždy len na jednu sezónu. Požiadavka vo výške kontraktu nezohľadňuje ich skryté vlastnosti. Po uplynutí ročnej "skúšobnej doby" môže manažér nováčika prepustiť bez náhrady, alebo s ním podpísať regulérny dlhodobý kontrakt. Na nováčikov sa vzťahuje pravidlo o platovom strope.
Hráčov na Hockeyboss.sk je možné vymieňať s inými klubmi. Speňažiť hráčov formou predaja nie je možné. Výmeny hráčov je možné realizovať prostredníctvom rubriky "Obchodovanie".
Výmeny hráčov prebiehajú obvykle na základe predchádzajúcej dohody manažérov oboch zainteresovaných klubov, a to buď v sekcii Diskusia, kde je tejto problematike venovaná samostatná sekcia, alebo hockeyboss poštou. Návrh trade-u je ale možné realizovať i bez predchádzajúcej dohody, na základe predchádzajúceho vytipovania hráča manažérom. Odoslanie ponuky sa zobrazí u obchodného partnera v Rubrike "Prijaté ponuky" pomocou čísla v zátvorke označujúceho počet nových, doteraz nevybavených ponúk na trade. Odoslané ponuky sa až do vybavenia zobrazujú v rubrike "Odoslané ponuky". Obdržanú ponuku je možné buď prijať, alebo odmietnuť, kliknutím na príslušný povel. Odoslanú ponuku je možné pred dokončením realizácie zmazať.
Po otvorení rubriky "Obchodovanie" musí manažér najprv v príslušnej kolónke vyplniť identifikačné číslo tímu, s ktorým chce obchodovať. Po zakliknutí tlačidla "Zobraziť" sa v ľavej polovici obrazovky objaví zoznam hráčov vybraného klubu. Pomocou šedých šípok presunie manažér do ponuky hráča, ktorého chce vymeniť, a hráča, ktorého sám požaduje. Ponuku odošle potvrdením tlačidla "Poslať". Pokiaľ chce transakciu zrušiť, použije tlačidlo "Vymazať". Zoznam predchádzajúcich uskutočnených výmien je k dispozícii v rubrike "História obchodov".
Pri realizácii výmen je potrebné dodržať nasledujúce pravidlá:
Zápasy na Hockeyboss.osporte.sk sa odohrávajú behom prepočtov systému podľa rozpisu v hockeyboss kalendári. Každý tím je na zápas povinný nasadiť minimálne tri kompletné formácie a dvoch brankárov. Systém ligových a pohárových súťaží je bližšie popísaný v Pravidlách hry.
Súťažné zápasy sa odohrávajú podľa dopredu stanoveného rozpisu, ktorý vznikol rozlosovaním danej ligy/pohára.
Priateľské zápasy je možné si dohodnúť v rubrike "Priateľské zápasy" buď vyzvaním konkrétneho súpera pomocou zadania jeho ID a dátumu stretnutia, alebo si ich nechať vygenerovať automaticky na základe stanoveného minimálneho časového rozmedzia medzi stretnutiami svojho tímu. Podmienky zadávania priateľských zápasov viď. Pravidlá hry. Pozor! Pokiaľ manažér už ďalšie priateľské zápasy odohrať nechce, musí funkciu generovania vypnúť.
Zostavu na zápasy je možné nastaviť v rubrike "Formácie". Do stretnutia je možné nasadiť buď tri, alebo štyri kompletné päťky a dvoch brankárov. Zloženie jednotlivých formácií je možné nastaviť buď manuálne, pomocou rolovacieho menu v lište s menami hráčov a potvrdzovacieho tlačidla. Skratka vedľa mena hráča v roletke označuje, v ktorých formáciách je hráč nasadený. Každej formácii je možné nastaviť základnú taktiku pomocou rolovacieho menu v lište. Taktiky sú zoradené zostupne od najútočnejšej po najviac defenzívnu. Medzi formáciami sa prepína aktívnymi linkami nad hornou hranou súpisky hráčov. Alebo je možné nechať si zostavu nastaviť automaticky počítačom stlačením tlačidla "CPU". Tlačidlom "Otestovať zostavu" si môžete overiť, či je vami ručne navolené zloženie formácií prípustné.
Pre úspešné zloženie zostavy je potrebné dodržať nasledujúce pravidlá:
Pokiaľ sa v období medzi dvoma prihláseniami manažéra do systému niektorý z hráčov zaradených do zostavy zraní, systém ho pre nasledujúce zápasy automaticky nahradí. K tomu je ale bezpodmienečne nutné, aby v kádri tímu bol pre tento post pripravený náhradník. Pokiaľ tomu tak nie je, tím nemôže k zápasu nastúpiť a prehráva kontumačne.
Odohrané zápasy sa zobrazujú v "Tímových novinách", "Kalendári" a v prehľade líg, ku ktorému sa dostanete prostredníctvom rubriky "Zoznam líg". Zakliknutím odkazu "Zápasy" za názvom vašej ligy sa otvorí kompletný rozpis sezóny s doposiaľ odohranými výsledkami. Z každého zápasu je po odohraní vytvorený štatistický zápis, ktorý obsahuje údaje o výsledku, počte divákov a zisku zo vstupného, strelcoch gólov a asistentoch, počet striel na bránku oboch tímov, rating hráča v zápase a jeho nasadenie a základnú štatistiku všetkých hráčov, ktorí na stretnutie nastúpili. Za menom hráča je uvedený počet strelených gólov (G), asistencií (A), striel (SH), hitov (HI - nie je ešte naimplementované), trestných minút (PIM - nie je ešte naimplementované), účasti na strelených a obdržaných góloch (+/-), počet minút strávených na ľade (Icetime) a hodnotenie hráča (Rating 1-10).
Štatistické údaje za doposiaľ odohrané zápasy v lige sú k dispozícii v sekcii "Prehľad líg". Zobrazí sa po zakliknutí aktívneho linku "Štatistika" za názvom ligy. Aktuálne tabuľky sú k dispozícii buď priamo v kalendári v hornej časti stránky za nadpisom "Váš tím hrá", alebo taktiež v sekcii "Prehľad líg" zakliknutím odkazu "Tabuľka" za názvom ligy. Podobným spôsobom sú v sekcii "Prehľad líg" k dispozícii údaje o všetkých ostatných aktuálne hraných ligách.
Skauti sú odborníci na pozorovanie hráčov. S ich pomocou môže manažér zistiť odhady hráčových technických schopností (u hráčov iných tímov a nezamestnaných) a odhady ich skrytých vlastností. Každý skaut má vopred stanovenú schopnosť posudzovania obrancov, útočníkov a brankárov, ktorá je vyjadrená (rovnako ako u technických schopností hráča) číslicou od 0 do 100. Čím vyššia je táto hodnota, tým presnejší skauting manažér dostane. K prehľadu skautov tímu sa manažér dostane v sekcii "Skauti".
Každý tím si môže najať ľubovoľný počet skautov. Zamestnať skauta je možné v sekcii "Skauti" alebo v sekcii "Hráči" zakliknutím aktívneho linku "Skauti bez zmluvy". Otvorí sa ponukový zoznam doposiaľ nezamestnaných skautov. Po zakliknutí mena vybraného skauta sa otvorí okno s jeho platovými požiadavkami a pokiaľ manažér súhlasí, potvrdí voľbu tlačidlom "Prijať". So skautmi nie je o ich platových požiadavkách vyjednávať.
Každý skaut môže byť priradený na sledovanie
Skauting je vykonaný po priradení skauta k vybranej množine a zaplatení manipulačného poplatku. Pokiaľ tím nemá v pokladni dosť peňazí, skauting sa neuskutoční. Skauta je možné ešte pred dokončením práce odvolať a poveriť ho inou úlohou. Každý hráč môže byť pre porovnanie oskautovaný viacerými skautmi naraz. Presnosť skautingu je nepriamo úmerná rýchlosti skautovania. Rýchlosť skautingu bez ovplyvnenia skautingu je možné zvýšiť využitím VIP funkcií.
Odporúča sa preskautovať aj vlastný tím!
Sledovanie konkrétneho tímu sa zadáva pomocou tlačidla "Do tímu". V otvorenom podokne manažér vyplní ID číslo vybraného tímu, ktorý má skaut sledovať a potvrdí tlačidlom "Priraď". Pri skautovaní vlastného tímu zadá svoje ID (nájde ho v sekcii "Karta tímu"). Nájsť ID je možné pomocou Vyhľadávača podľa názvu tímu. Skautuje sa 10 hráčov za hockeyboss deň (prepočet) a stojí 25 000 HK.
Sledovanie vybranej ligovej súťaže sa zadáva pomocou tlačidla "Do ligy". V otvorenom podokne si manažér vyberie zo zoznamu ligovú súťaž, ktorú má skaut sledovať a potvrdí tlačidlom "Priraď". Výsledky sú menej presné než u skautingu tímu. Skautuje sa 15 hráčov za hockeyboss deň a cena za skauting je 400 000 HK.
Sledovanie vybraného štátu sa zadáva pomocou tlačidla "Do štátu". V otvorenom podokne si manažér vyberie zo zoznamu jednu z krajín, ktorú má skaut sledovať a potvrdí tlačidlom "Priraď". Výsledky sú najmenej presné zo všetkých typov skautingu. Skautuje sa 20 hráčov za hockeyboss deň a cena skautingu štátu je dynamická vzťahom 150 HK za 1 hráča vo vybranom štáte.
Shortlist je špeciálny zoznam hráčov, ktorý si manažér môže zostaviť zo všetkých dostupných hráčov na Hockeyboss.osporte.sk. Na zoznam sa zmestí 50 mien. Vybraní hráči sa zobrazia v sekcii "Shortlist". Zaradenie na shortlist sa uskutoční kliknutím na zelený "bod" vedľa mena hráča na súpiske hráčov (tímy, UFA, RFA). Zaradenie na shortlist je potvrdené zčervenaním značky. Pokiaľ je shortlist plný, značky sa zmenia na sivé a nie sú aktívne.
Výsledky sú najpresnejšie zo všetkých typov skautingu. Skautuje sa 8 hráčov za hockeyboss deň. Cena skautingu sa líši od počtu hráčov na shortliste, pričom rozhodujúci je deň pridelenia skauta: 0 - 3 hráči 50 tisíc HK, 4 - 10 hráčov 100 tisíc HK a viacej hráčov 200 tisíc HK. Skautujú sa len hráči, ktorí zodpovedajú kritériám daným skautovacím programom v prvom prepočte skautingu.
Výsledky práce skauta sa objavujú v sekcii "Skauting" po zvolení mena skauta a zakliknutí tlačidla "Zobraziť". Zoznam oskautovaných hráčov je doplňovaný priebežne deň po dni až do skončenia zadanej práce. Hráči sú radení podľa sily skautom odhadnutého ratingu (označený krížikmi, čím viacej, tým je hráč podľa skautovej mienky kvalitnejší). Vo výsledku skautovej práce sa objaví ohodnotenie hráčových skrytých vlastností známkami (1 až 5 ako v škole). Zároveň sa hráčove odhadované technické schopnosti zobrazia v jeho "Karte hráča" pod menami jednotlivých skautov a sú viditeľné i vo všetkých súpiskách, na ktorých sa daný hráč objavuje (tím, UFA, RFA, shortlist). Práca zadaná skautovi behom jeho pôsobenia vo vašom tíme sa ukladá v tabuľke História priradenia skauta.
Asistent skauta sa najíma v karte Skauta. Každý skaut môže mať iba jedného Asistenta. Asistent Skauta urýchľuje skauting +1 hráč / prepočet a spresňuje skauting samotný.
Tréner národného tímu je volená funkcia. Spôsob voľby trénera národnej reprezentácie je daný tou či onou národnou komunitou pod dohľadom Správcu daného štátu. Tréneri si môžu zvoliť svojich asistentov, ktorí ich môžu nahradiť v dobe neprítomnosti a podobne.
Tréneri môžu pozvať do reprezentácie všetkých hráčov s týmito výnimkami – tréner U21 nemôže pozvať hráča staršieho ako 21 rokov, nie je možné pozvať hráča, ktorý je v neaktívnom alebo dočasne deaktivovanom tíme, nie je možné pozvať zraneného hráča a nakoniec nie je možné pochopiteľne pozvať hráča inej národnosti. Z jedného tímu je možné povolať neobmedzené množstvo hráčov.
Ani jedna z týchto funkcií v reprezentácii nie je. Hráči sa zlepšujú len pri zápase a to 1.5x viacej, ako v zápase normálnych tímov. Tréner a asistent vidí u každého hráča zo svojho štátu aktuálne atribúty, nie však skryté hodnoty. Pri nich vidí iba atribúty zistené svojimi vlastnými skautmi.
Tímom, ktorých hráči sú pozvaní do repre, sa zobrazia pozvánky pod odkazom „repre pozvánky“ v menu „Tím“. Manažér si tu zvolí, či hráčov pustí alebo nepustí do reprezentácie. Na vyjadrenie má tri prepočty, v nastaveniach si môže zvoliť, či hráčov automaticky do reprezentácie púšťať alebo nie. Hráčovi môže prísť ponuka iba z jedného reprezentačného tímu a to toho, ktorý pozvánku pošle ako prvý. Takže pokiaľ niekto pošle ponuky na množstvo hráčov, tak druhá reprezentácia štátu tiež nemusí mať práve dobrých hráčov na výber. Hráči, ktorí sú vybraní a v danú chvíľu zdraví, sa do reprezentácie presúvajú jeden prepočet pred zápasom. Hráči, ktorí boli pozvaní, ale nakoniec neboli vybraní na zápas, zostávajú vo svojom tíme. Hráči hrajúci reprezentačný zápas sa do svojho klubu vrátia jeden prepočet po zápase.
Za každého hráča, ktorý nastúpi na reprezentačný zápas, dostáva majiteľ do konca nasledujúcej reprezentačnej akcie o 2% vyššiu návštevnosť, hráči sa môžu zlepšovať v zápase reprezentácie až 1.5x viacej, v prípade zranenia dostane majiteľ hráča odškodné vo výške platu po dobu liečby.
V priebehu sezóny sa konajú štyri turnaje World Hockey Tour (Czechoslovakian Tournament, Europe-Asian Tournament, North America Tournament, Scandinavian Tournament) a záverečné Majstrovstvá Sveta. Všetky reprezentačné akcie sa týkajú ako seniorských, tak aj U21 tímov.
Tímy sú rozdelené do dvoch skupín a hrajú jeden zápas každý s každým. Víťazi skupín si to následne rozdajú o víťazstvo v turnaji, tímy na druhých miestach o bronz.
Tímy sú rozdelené do dvoch skupín a hrajú jeden zápas každý s každým. Tri najlepšie tímy zo skupín postupujú do semifinálovej skupiny. Prvé dva tímy zo semifinálovej skupiny potom hrajú o zlato, tretí so štvrtým o bronz a tímy na piatom a šiestom mieste o 5. priečku. Tímy na poslednom mieste v základnej skupine hrajú zápas o 7. miesto.
CZE A – 10001, CZE U21 – 10011
FIN A – 10002, FIN U21 – 10012
RUS A – 10003, RUS U21 – 10013
SWE A – 10004, SWE U21 – 10014
SVK A – 10005, SVK U21 – 10015
USA A – 10006, USA U21 – 10016
CAN A – 10007, CAN U21 – 10017
SUI A – 10008, SUI U21 - 10018
Prevádzkovateľ hry Hockeyboss si vyhradzuje právo tieto pravidlá v odôvodnených prípadoch modifikovať. Prípadné zmeny budú vždy včas oznámené prostredníctvom rubriky "Čo je nové" na hockeyboss.osporte.sk
Riešenie prípadných sporov a protestov je v kompetencii správcov jednotlivých krajín, prípadne správcu (prevádzkovateľa) hry. Proti rozhodnutiu správcu (prevádzkovateľa) nie je možné sa odvolať.
Všetky finančné čiastky i výhry (poháre) sú iba virtuálne, nie je možné sa ich domáhať v hmotnej podobe
Správca (prevádzkovateľ) hry nenesie žiadnu právnu zodpovednosť za prípadnú ujmu manažéra pri hraní hry ani za manažérom umiestené súbory či zložky, ku ktorým sa vzťahuje zákon o autorských právach, hlavne fotografie, obrázky a logá.
Manažér sa svojím súhlasom s pravidlami vzdáva akýchkoľvek nárokov a práv duševného vlastníctva, návrhov či vylepšení, ktoré vložil na hockeyboss.osporte.sk svojím aktívnym i pasívnym podielom na vývoji a tvorbe hry samotnej. Tieto práva náležia prevádzkovateľovi herného serveru hockeyboss.osporte.sk
Prevádzkovateľom herného serveru hockeyboss.osporte.sk je spoločnosť MB Entertainment, s.r.o., so sídlom v Bratislave, ul. Pri suchom mlyne 74, PSČ 811 04.
Korešpondenčná adresa:
MB Entertainment, s.r.o.
Pri suchom mlyne 74
Bratislava
Slovensko
811 04
Kontaktný mail: